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Marcas, un tipo de Apuesta en hipódromos internacionales.

Marcas, un tipo de Apuesta en hipódromos internacionales.

Marcas un Tipo de apuesta

Como vimos en nuestro artículo anterior Estadísticas de hipódromos internacionales más jugados en Marzo – 2021, donde mostramos estadísticas de los tipos de apuestas más jugados en las páginas de Venezuela, pudimos observar que el rey indiscutible es la jugada WIN (ganador); sin embargo, hay jugadas que en las llamadas “oficinas” son muy recurrentes por los aficionados hípicos.

En muchas páginas webs legales en Venezuela estas jugadas están disponibles, es decir, que las puedes hacer sin necesidad de estar afiliado a una oficina, sino que te registras en una de estas y, si esta tiene el módulo de BetPredator, puedes disfrutar de este novedoso y práctico tipo de apuesta.

El tema aquí es que no todo el mundo la conoce, y otros la conocen pero no la entienden, así que este artículo está pensado para despejar las dudas que pudieras tener, y por las cuales no has realizado aún una apuesta de este tipo.

Trataremos de dar una explicación fácil y sencilla.

Marcas:
Hay dos tipos de formas de jugar marcas.

La forma número 1: En este tipo de apuesta la casa (página web) hace una predicción de una carrera y marca (escoge) 4 ó 5 caballos de la misma. El apostador, puede jugar un caballo marcado por la casa en contra de otro caballo marcado por la casa (página web) y, si su caballo elegido llega entre las primeras 4 ó 5 posiciones y en un puesto más arriba de la marca de la casa, su apuesta es ganadora, pagando una proporción de 11/10 (Por cada 11 Bs ganas 10 Bs) ó 12/10 (Por cada 12 Bs. ganas 10 Bs).

La forma número 2: En este tipo de apuesta al igual que la forma número 1, la casa (página web) hace una predicción de una carrera y marca (escoge) 4 ó 5 caballos de la misma. A diferencia de la forma anterior, el apostador, puede jugar en contra de esa predicción (marca) realizada por la casa (página web) escogiendo un caballo que no haya escogido la casa en ninguna de sus marcas, si el caballo llega entre las primeras 4 ó 5 posiciones y en un puesto más arriba de la marca de la casa, su apuesta es ganadora, pagando una proporción de 11/10 (Por cada 11 Bs ganas 10 Bs) ó 12/10 (Por cada 12 Bs. ganas 10 Bs).

Este tipo de apuesta cuesta en BetPredator mínimo 11$ o su equivalente en las monedas disponibles, es decir que, por cada 11 $, el apostador gana 10$.

Como a veces las definiciones son complicadas y no se entienden, mejor realizamos un ejemplo:

Ejemplo Forma número 1:

Vamos a suponer que para la carrera Gulfstream Park # 1 del día de hoy, corren 7 Caballos.

1) Caballo 1
2) Caballo 2
3) Caballo 3
4) Caballo 4
5) Caballo 5
6) Caballo 6
7) Caballo 7

Ahora vamos a suponer que la predicción de la casa para esa carrera es que:
Caballo 3 llega en la primera posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 1
Caballo 5 llega en la segunda posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 2
Caballo 7 llega en la tercera posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 3
Caballo 1 llega en la cuarta posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 4

Lo que está diciendo la casa (página web) es que, según su predicción el caballo 3 ganará la carrera, el caballo 5 llegará de segundo, el caballo 7 de tercero y finalmente el caballo 1 llegará de 4to. Lugar.

El apostador al ver esta predicción puede estar de acuerdo o no, y pensar que esa predicción es una locura y que según su análisis el caballo 5 es mejor que el caballo 3, por ende, este debería de ganar la carrera. De ser este el caso, ya puedes hacer una jugada tipo Marca donde vas apostar que el Caballo 5 le gana al caballo 3, así que dispara una apuesta por un mínimo de 11$.

Ejemplo Forma número 2:

Tomando los mismos datos del ejemplo anterior, donde:

Vamos a suponer que para la carrera Gulfstream Park # 1 del día de hoy, corren 7 Caballos.

1) Caballo 1
2) Caballo 2
3) Caballo 3
4) Caballo 4
5) Caballo 5
6) Caballo 6
7) Caballo 7

Ahora vamos a suponer que la predicción de la casa para esa carrera es que:
Caballo 3 llega en la primera posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 1
Caballo 5 llega en la segunda posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 2
Caballo 7 llega en la tercera posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 3
Caballo 1 llega en la cuarta posición por lo que, este caballo está definido como la Marca 4

Lo que está diciendo la casa (página web) es que, según su predicción el caballo 3 ganará la carrera, el caballo 5 llegará de segundo, el caballo 7 de tercero y finalmente el caballo 1 llegará de 4to. Lugar.

El apostador en este caso escoge cualquiera de los demás caballos que no están el las marcas de casa y dispara una apuesta en contra de una marca de la casa es decir que para este ejemplo el apostador puede jugar cualquier caballo que la casa no haya marcado versus cualquier caballo de la Marca de la casa. Es decir que pudiera jugar:

Caballo 2 Vs. Caballo 3 (Marca 1)
Caballo 2 Vs. Caballo 5 (Marca 2)
Caballo 2 Vs. Caballo 7 (Marca 3)
Caballo 2 Vs. Caballo 1 (Marca 4)
Para que ganes se tienen que cumplir las siguientes reglas:

  • No debe existir empate entre los caballos de la jugada de marca.
  • En las marcas no son válidas las llaves, por lo que, cada caballo va jugando por separado.
  • Para que la jugada tenga decisión uno de los dos caballos involucrados (el caballo de la casa y el caballo apostado por tí) en la apuesta debe llegar en los primeros cuatro(4) lugares, si no tu apuesta será devuelta.
  • El caballo elegido por el apostador debe llegar primero que el caballo marcado por la casa, si no en vez de ser depredador vas a ser una presa, jejejeje.

Puntos Importantes:
Las marcas en BetPredator están disponibles en hipódromos clase A, que corren regularmente de miércoles a domingo, casi siempre las vas a conseguir para Gulfstream Park, Santa Anita Park, Aqueduct, sin embargo estamos evaluando colocarlas para más hipódromos.
No está permitida la jugada: Marca 1 Vs. Marca 2 o 3 o 4, porque siempre debes jugar a que tu caballo le gane al de la predicción de la casa.
La marca seleccionada por la casa, puede cambiar en cualquier momento, por lo que debes estar pendiente de tu jugada al momento de realizarla; sin embargo, si la marca cambia después de tu jugada, esto no afectará a tu apuesta realizada antes del cambio de la marca.

Por ejemplo: La marca de la suposición pudiera pasar de ser:

Caballo 3 – Marca 1
Caballo 5 – Marca 2
Caballo 7 – Marca 3
Caballo 1 – Marca 4

A ser:

Caballo 5 – Marca 1
Caballo 3 – Marca 2
Caballo 7 – Marca 3
Caballo 1 – Marca 4

Se hizo el cambio del Caballo 5 a la Marca 1 y del Caballo 3 a la Marca 2.
En este caso no se pudieran realizar más jugadas del Caballo 5 Vs. Caballo 3, porque ahora el Caballo 5 es la Marca 1, pero si puedes hacer ahora la jugada Caballo 3 Vs. Caballo 5.

Aunque parezca un poco enredado, en resumen estás jugando un caballo versus otro caballo, es tú elección versus una predicción hecha por la casa.

La mayoría de veces la casa predice que el favorito es la Marca 1, y como sabemos, los favoritos no ganan todas las carreras, así que este tipo de apuesta te va a permitir que tú hagas una jugada contra el favorito o contra otro caballo que la casa haya marcado.

Si aún sigues con las dudas puedes hacer un comentario y con gusto te responderemos. Si ya te quedó un poco más claro ¿Qué esperas para convertirte en un DEPREDADOR en Marcas? Deja de ser PRESA y conviértete en un DEPREDADOR en www.betpredator.com

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